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2025-04-21 00:38
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1 楼
比如有了电,整个世界产业都发生了变化。
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2025-04-21 00:02
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2 楼
实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
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2025-04-20 22:29
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3 楼
而对于传统PC网游来说,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人。
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